初プロデュース終了。
アイドルレベルC。ファン人数は50万人ぐらい。
プロデューサー評価40点。
いろいろ試行錯誤しながら7時間ぐらいかな?
慣れれば1ユニット5時間ぐらいでプロデュースできるのか。
52週は思ったより短くて、あっさり風味な育成ゲーでした。
もうシステムがよくわかっていないもんだから、レッスンもそこそこにオーディションに出て、勝ったり負けたりしながら二人三脚。
最初はオーディションの星の仕組みとかアピールの仕方もぜんぜんわからなかった。
負けてしょんぼりしている春香を見ると、それはもう大変に申し訳ない気持ちになる。
もう一度、もっと輝かせてやりたい。
やー、自分が負けて悔しいゲームじゃなくて、申し訳ないと思わされるゲームというのは新しいなぁ。
リズム感ないし敏捷性も短期記憶も自信が無いので、いいプロデューサーにはなれないかも。
もしかしたら、この春香への申し訳ない想いが、一巡した後に彼女をプロデュースすることに繋がるかもと思う。
兄裸がおそらくXbox360のアイドルマスターとニコマスについて呟くところ。
2008年2月26日火曜日
初プロデュース終了。ごめんな、春香。
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